# JT 入力アダプター

セクション名 [JT2ENF]

## XConvertPMI

PMIを変換する。

- デフォルト値: 0
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertView

ビューを変換する。

- デフォルト値: 0
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertUserProperty

ユーザー属性を変換する。(Attribute)

- デフォルト値: 0
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する
  - 2: Publicプロパティのみ変換する
  - 3: JTで自動的に作成されるプロパティ以外のpublicプロパティのみ変換する

## ConvertGeometryType

変換する要素を指定する
値の和をとることで複数選択可能
Recover Flagが設定されている場合、指定された要素タイプが存在しない際にもう一方の要素の変換を行う(例：ConvertGeometryType=9の場合、Polygonが存在しない場合はBrepの変換を行う)

- デフォルト値: 3
- 選択肢
  - 1: Polygon
  - 2: Brep (XT-Brep and Native-Brep)
  - 8: Recover Flag

## ConvertGeneralBody

GeneralBodyを変換する

- デフォルト値: 0
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## ConvertRefPlane

参照平面を変換する。

- デフォルト値: 1
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## ConvertRefAxis

参照軸を変換する。

- デフォルト値: 1
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## ConvertRefPoint

参照点を変換する。

- デフォルト値: 1
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## ConvertCSys

座標系を変換する。

- デフォルト値: 1
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## ConvertPolygonPointSetAsVertex

ポリゴンポイントのVertexへの変換有無を指定する。
ConvertGeometryTypeでポリゴンが変換対象に含まれる場合、Vertexへの変換有無によらず、ポリゴンポイントとしても変換される。

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: JTファイルにB-repが含まれており、ConvertGeometryTypeでB-repを対象に含む場合に、変換する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## FlattenBodyNode

ボディーノードの変換方法を指定する。

- デフォルト値: 1
- 選択肢
  - 0: ボディーノードの構造をアセンブリーツリーに変換し、末端のボディーノードをパートに変換する
  - 1: ボディーノードを親のパートノードに含めて1パートとして変換する。ボディーノードをFeature Groupとして変換する。
  - 2: ボディーノードを親のパートノードに含めて1パートとして変換する。ボディーノードをFeature Groupとして変換しない。

## ForceBodyNode

JTではボディーノードではないが変換ではボディーノードとして扱うノードを指定する。これらのノードはパート配下の要素となるよう変換される。
値1を指定する場合、パラメーター"ForceBodyNodeFile"でノード名を記述したファイルを指定してください。

- デフォルト値: 0
- 選択肢
  - 0: 指定しない (ボディーノードのみがボディーノードとして変換される)
  - 1: パラメーター"ForceBodyNodeFile"のファイルで指定された名前のノード
  - 2: トップ以外のすべてのノード

## ForceBodyNodeFile

ボディーノードと同様の扱いで変換するノードの名前を列挙したファイルを指定する。
指定がない場合は推奨設定(モジュールと同じフォルダーにあるForceBodyNode.txt)が使用される。
(ForceBodyNode=1の場合のみ有効)

- デフォルト値:

## ConvertLayerFilter

レイヤーフィルターとレイヤー番号を変換する。
レイヤー番号として対応している要素は、BodyNode、Wire(単独カーブ)、PMI、参照平面、参照軸、参照点、座標系。

- デフォルト値: 1
- 選択肢
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## LOD

LODを設定する
正の整数値
1:最も細かいポリゴンを変換
N:N番目に細かいポリゴンを変換

- デフォルト値: 1

## XConvertNote

Noteを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertDimension

Dimensionを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertGDT

GDT, Datum, DatumTarget を変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertSurfFinish

SurfaceFinishを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertLineWeld

LineWeldを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertSpotWeld

SpotWeldを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: 変換する

## XConvertLocator

ロケーターを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: ロケーターを変換しない
  - 1: ロケーターを変換する

## XConvertSymbol

カスタムシンボルを変換する。(PMI)

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: カスタムシンボルを変換しない
  - 1: カスタムシンボルを変換する

## XConvertGraphicDataPMI

Center line、regionなどのgraphic PMIをgraphic PMIとして変換する。

- デフォルト値: -1
- 選択肢
  - -1: XConvertPMIと同じ値を設定する
  - 0: 変換しない
  - 1: Graphic PMIとして変換する